Dev Update #8: Der Ruf

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Dev Update #8Der Ruf“Dir Halunke verkaufe ich nichts”, oder “Verschwinde Bandit, bevor ich die Wachen rufe”… So könnten dich Npcs auf Ottonien anreden. Doch wieso? Sind sie mit dem falschen Fuß aufgestanden oder ganz ohne Grund unfreundlich?  Wir können dich beruhigen, ganz willkürlich wird dich ein Npc so eher weniger … Read More

Questschreiber Aktion

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Questschreiber AktionSchreiberlinge gesucht! Wir suchen tatkräftige Unterstützung bei der Erstellung unserer Quests. Wenn du dich als Questschreiber beteiligen und deine Ideen später vielleicht als fertige Quest auf dem Server sehen möchtest, kannst du dich jetzt einbringen. Was gibt es zu beachten? Um die Chance zu erhöhen, dass eure Quest am … Read More

Dev Update #7: Hinter Schloss und Riegel

Dev Update #7Hinter Schloss und RiegelKommt herein gute Leute, während das Bauteam weiter dafür sorgte dass alles auf der neuen Karte unter Dach und Fach kommt, waren unsere Programmierer und Systementwickler im Laufe dieser Woche damit beschäftigt etwas hinter Schloss und Riegel zu bringen. Die Rede ist von Truhen und … Read More

Minecraft Mittelalter Server – Ein Konzept im Wandel

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Minecraft Mittelalter Server – Ein Konzept im WandelEin Blick auf die Sparte Roleplayserver (insbesondere die mittelalterlichen) stellen spätestens seit den frühsten Vollversionen von Mojangs Minecraft einen festen Bestandteil der gesamten Community dar. Dabei ist auch im deutschen Raum seit geraumer Zeit eine kleine “Industrie” mit 10-15 mittleren und größeren Servern … Read More

Dev Update #6: Glaube und Orden

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Dev Update #6Glaube und Ordenimmer hereinspaziert Reisender, aber leise, die Mönche dürfen gerade nicht gestört werden… folg mir schnell… ah ja, der Klostergarten, hier können wir in Ruhe reden… du möchtest etwas über den Glauben und die Orden wissen? Verstehe… nun, nichts lieber als das, denn ohne den Klerus gäbe … Read More

Dev Update #5: Kriege und Fehden

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Dev Update #5Kriege und FehdenHöret Höret, liebe Community, In den Ländereien des ottonischen Herzogs kann es nicht immer friedlich zugehen. Streit, das Streben nach Macht und Reichtum oder gar Rache, so wie vieles mehr, können durchaus dazu führen, dass sich euer Gefolge zum Waffengang begibt: Sich für Kriege und Fehden … Read More

Dev Update #4: Loreentwicklung (mit Sajan)

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Dev Update #4 Loreentwicklung (mit Sajan)Nehmt Platz,  schenkt euch ein und lauscht unserem neuen Development Update! Diesmal haben wir mit einem Podcastformat experimentiert und Herrn Sajan aus der Community zu unserem Gast. Thematisch haben wir darüber geredet, wie wir die Entwicklung unserer eigenen Lore angehen. Viel Spaß!Hier geht es zu … Read More