Baurichtlinien

Die Baurichtlinien sind, wie der Name sagt, keine Regeln, sondern Richtlinien. Versuche dich so gut es geht an diese Richtlinien zu halten und Andere bei Bedarf auf die Richtlinien hinzuweisen. Die Richtlinien dienen dazu, deine Bauweise auf den Server zu lenken, ohne dich direkt in deiner Entfaltung einzuschränken. Du solltest deshalb während des Bauens versuchen, die Richtlinien stets im Auge zu behalten, wenn du aber mal gegen die Richtlinien verstößt, musst du keine Angst haben, direkt bestraft zu werden. Nach Bedarf wird das Serverteam bei grobem Ignorieren der Richtlinien oder nach eigenem Ermessen Spieler ermahnen oder ausschließen.

Falls du bisher noch nicht viel Erfahrung mit historisch akkuratem Bauen hast, solltest du unbedingt einen Blick in unseren Bauleitfaden werfen. Auch für erfahrene Baumeister lohnt es sich!

Grundlagen

  • 1

    Strukturelle Integrität: Deine Bauwerke sollten auch in der Realität stehen bleiben. Beachte beim Bauen also die Statik.

  • 2

    Historische Richtigkeit: Du solltest versuchen, deine Bauten möglichst realistisch im Stil des späten 13. und frühen 14. Jahrhunderts zu bauen. Wir empfehlen dir hierfür unseren Bauguide oder unser Pinterest als Orientierung.

  • 3

    Realistische Maße: Du solltest deine Bauten in realistischen Maßen bauen, dafür gilt die Faustregel 1 Block = 1 * 1 * 1 Meter!

  • 4

    Baumeister: Wenn du Fragen zum Bauen hast oder Hilfe/Tipps benötigst, kannst du dich im Discord an unsere Baumeister wenden, diese stehen dir mit Rat und Tat zur Seite.

  • 5

    Absprache: Bei größeren Projekten ist es sinnvoll, diese vorher von einem Gamemaster bestätigen zu lassen.

Authentizität

  • 1

    Baue immer bodenständig und sinnvoll. Versuche immer die Frage “Macht das hier Sinn” im Hinterkopf zu haben und achte darauf, dass dein Gebautes logisch nachvollziehbar ist.

  • 2

    Es haben sich in Minecraft gewisse Baustile verbreitet, die wir als “Bausünden” ablehnen. Darunter zählen zum Beispiel die “Rahmenbauweise”, Steinränder an Dächern oder Zaunüberladung an Fassaden. Visuelle Beispiele für diese untersagten Stile findest du im Bauguide.(LINK Bauguide Bausünden).

Größenordnung

  • 1

    Dörfer: Die Größe deines Dorfes sollte sich grob an der Anzahl der Personen orientieren, die darin leben. Natürlich kannst du ein paar leerstehende Häuser oder Gebäude haben, die als Betriebe ohne Wohnraum fungieren, bleibe aber bescheiden!

  • 2
    Landwirtschaft: Achte beim Anlegen deiner Felder, Gehege und Obstwiesen darauf, diese möglichst mittelalterlich zu gestalten, wie erfährst du in unserem Bauguide, oder du schaust dir hierfür unser Pinterest an. Als Faustregel gilt, dass deine landwirtschaftlichen Flächen grundlegend größer als die bewohnte Fläche deines Dorfes sein sollten.
  • 3

    Klöster: Ein Kloster sollte immer mindestens einen Kreuzgang, eine Kirche/Kapelle und einen Speise- und Schlafsaal beinhalten. Zudem sollten die Klostermauern keine großen Felder, sondern nur die Klostergärten umfassen und außerdem keine Wehrgänge oder Wehrtürme besitzen.

  • 4

    Burgen/Wehranlagen: Du darfst Burgen oder Wehranlagen erst errichten, wenn du das passende Burgrecht erworben hast. Mauern oder Palisaden um dein Dorf sind verboten. Die Größe der Burg hängt hierbei von ihrer Stufe ab. [Vogt, Freiherr, Graf] Im Zweifelsfall kannst du dich immer an einen Gamemaster wenden! Unpassierbare Mauern/Wälle aus Bäumen, Büschen, Erdkonstruktionen, Gebäuden o.ä. zählen als Wehranlagen und sind untersagt.

  • 5

    Mauern, Tore und Türen bei Burgen: Falls deine Burg eine Mauer oder Palisade besitzt, muss man diese durch ein bedienbares Tor oder eine Tür mit knackbarem Schloss passieren können.

  • 6
    Rittergut: Du darfst eine Turmburg errichten. Der Bergfried darf höchstens einen kleinen Mauerring mit einem Tor um den Bergfried herum haben.
  • 7

    Vogtei: Du darfst eine kleine Burg errichten, beispielsweise ein festes Haus, eine Turmburg oder eine Burg mit Bergfried sowie wenigen kleinen Nebengebäuden. Der Bergfried darf durch einen Mauerring mit Tor umbaut werden. Dein Bergfried muss mittels eines Tores oder einer Tür erreichbar sein.
    Orientiere dich von der Größe am besten an folgenden Burgen (Pinterest).

  • 8

    Freiherrschaft: Du darfst eine mittlere Burg mit Bergfried errichten. Der Bergfried darf durch zwei Mauerringe mit Toren umbaut werden. Orientiere dich von der Größe am besten an folgenden Burgen (Pinterest).

  • 9
    Grafschaft: Du darfst eine große Burg errichten. Der Bergfried darf durch drei Mauerringe mit Toren umbaut werden. Orientiere dich von der Größe am besten an folgenden Burgen (Pinterest).
  • 10

    Wachtürme: Es ist nicht gestattet, Wachtürme außerhalb deiner Burg zu errichten. Offene Jagdhochsitze, sofern diese in einem Gebiet platziert sind, welches für die Jagd verwendet werden könnte, sind erlaubt.

Explizites

  • 1

    Obszöne oder andere unpassende Bauwerke sind zu unterlassen.

  • 2

    Du solltest keine Fallgruben ausheben.

  • 3

    Steindächer sind zu vermeiden. Damit sind einfache Dächer von Häusern gemeint. Baue diese aus Holz, Schindeln, Dachziegeln, Reet oder Stroh.

  • 4

    Sinnlos platzierte 1×1 Blöcke/Türme oder zufällig in der Landschaft platzierte Blöcke haben auf Ottonien nichts zu suchen.

  • 5

    Groß angelegtes Terraforming ist zu unterlassen und Terraforming generell ist nur in einem für das Mittelalter realistischen Rahmen zu gestalten. Zum realistischen Terraforming gehören z.B. Aufschütten von kleineren Hügeln, Trockenlegen von Sümpfen/Bächen oder das Ziehen von Gräben.

  • 6
    Keller: Legt Keller in passender Größe zu euren Häusern an, die Keller sollten ungefähr die Grundfläche eures Hauses haben und auch nicht mehrere Stockwerke umfassen. Unterirdische Felder sind zu unterlassen.
  • 7

    Minen und Steinbrüche: Da Erze nicht im Boden zu finden sind, könnt ihr im Untergrund frei, wie ihr wollt, Steine oder Kies sammeln. Falls ihr an der Oberfläche Stein sammelt, ist dies mithilfe eines ansehnlichen Steinbruchs zu machen.

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