Ohnmachtsmechanik
1. Juli 2021
Grüße!
In diesem Development Update wollen wir euch ein kleines aber feines Feature vorstellen, das auf dem neuen Ottonien auf euch warten wird: Die Ohnmachtsmechanik.
Im höfischen Ränkespiel sowie den blutigen Fehden des Mittelalters spielt die Macht stets eine erhabene Rolle. Ohne ihren Gegenpart, die Ohnmacht wäre Macht allerdings undenkbar. Daher haben wir uns mit der Unterstützung unseres Neuzugangs im Ottonien Devteam Mr_Minecraft15 (Grüße an dieser Stelle :)) daran gemacht die Ohnmacht im Spiel zu etablieren. Ohnmacht haben wir hierbei sehr wörtlich genommen:
Wenn zwei sich streiten…


…oder ein Spieler durch irgendeine andere Ursache all seine Lebenspunkte einbüßt, respawnt er nicht einfach sofort wie bisher, sondern landet ohnmächtig auf dem Boden. Nun wird ihm ein Countdown von (aktuell) 60 Sekunden über seiner Hotbar angezeigt. Läuft diese Zeit ab, respawnt er wie gehabt.

Während der Spieler ohnmächtig ist, können Andere via Rechtsklick auf sein Inventar zugreifen um sich seinen Besitz anzueignen. Es ist aber ebenso möglich ihn durch einen Todesstoß zu erlösen oder ihn einfach seinem Schicksal zu überlassen und seines Weges zu gehen.

(Beachtet dass die Message in dieser Dev-Version des Ohnmachtsplugins noch ein Platzhalter ist und später anders aussehen wird.)
Für die wohltätigen Samariter unter euch, mag es jedoch auch dienlich erscheinen dem Gefallenen wieder aufzuhelfen. Ohnmächtigen Spielern kann man via Shift + Rechtsklick gedrückt halten, nach einer kleinen Wartedauer wieder aufhelfen. Sie stehen dann wieder auf, besitzen aber nur ein halbes Herz Lebenskraft sowie einige temporäre Debuffs wie Schwäche etc. und müssen daher zuerst wieder zu Kräften kommen, bevor sie sich im Kampf nützlich machen können.
Mit dem „Tod“ eines Spielers ist das letzte Wort also noch nicht gesagt. Wir denken dass dieses Feature einige spannende Situationen bescheren wird. Egal ob ihr euch selbst heroisch ins Schussfeld der feindlichen Bogenschützen begeben müsst um eurem treuen Gefährten aufzuhelfen oder ihr nach dem siegreichen Scharmützel genüsslich über das Schlachtfeld schreitet um dem Feind einen Gnadenstoß zu versetzen.
Wichtig ist hier noch zu erwähnen dass ohnmächtige Spieler von unserem Ruf-System nicht als Zeugen erkannt werden.
Wir hoffen ihr findet dieses Feature genauso spannend wie wir und laden euch ein im Discordchat mit uns darüber zu plaudern!